Diablo 3 kommt bereits seit einiger Zeit ohne echte Talentbäume aus. So waren bereits auf der BlizzCon und der gamescom in diesem Jahr Versionen zu spielen, in denen den Charakteren zwar drei Talentbäume zur Verfügung standen, diese jedoch miteinander verknüpft waren. Um also beispielsweise ein Tier-2-Talent aus einem Tree zu nutzen, mussten keine vorangehenden Talente in diesem Baum geskillt werden. Sofern ein Baum bis zu einer Tier-Grenze ausgebaut war, reichte dies für alle Bäume.
Jetzt aber wird offenbar noch einmal alles anders. So kündigten die Entwickler an, Skilltrees im Rahmen einer Überarbeitung des Systems komplett zu entfernen – zumindest testweise. Was das Diablo-Team genau vorhat, bleibt derweil unklar. In einem Interview zu Diablo 3 auf der Diablo-Fansite Diablofans.com sprach Lead Designer Jay Wilson von einem System, das statt der klassischen Baumstruktur eher wie ein Talent-Pfad oder ein Talent-Pool aufgebaut sei.
Was denkt Ihr, was planen die Diablo-Macher? Befürwortet Ihr eine Abkehr von der klassischen Funktionsweise überhaupt?